Cập nhật MCX Super Animation Pro Version 1.2.0
Sửa Lỗi Retarget
- Fix lỗi kéo giãn các khớp xương tay chân khi copy anim
- Giờ đây việc copy anim qua những bộ xương không chuẩn A pose, T pose đã cho kết quả chính xác tuyệt đối.
Thêm tính năng Merge Weight Vertex Group
- Mục đích Cộng dồn Weight từ 2 hay nhiều Vertex Group vào 1 Vertex Group
- Lợi ích Giúp người dùng copy Weight có sẵn trên các xương riêng lẻ vào xương chính mà không cần phải vẽ Weight lại.
Hướng dẫn sử dụng tính năng Merge Weight Vertex Group
Bước 1 Chọn Mesh muốn chỉnh sửa Weight Pain.
Bước 2 Chọn Mục "Object Data Properties"
Bước 3 Tích chọn Group muốn nhận Weight từ danh mục Vertex Group
Bước 4 Tích chọn Biểu tượng cây bút để chỉ định đích đến
Bước 5 Tích chọn Group muốn Cộng dồn Weight từ danh mục Vertex Group
Bước 6 Tích chọn Biểu tượng "+" để chỉ định group muốn cộng dồn
Bước 6 Lặp lại bước 5 để cộng dồn nhiều group, cuối cùng chọn "Merge Weights Now"






0 $type={blogger}:
Post a Comment